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Como cambiar una Fuente de Alimentación?

La fuente de alimentación es una de las piezas que necesitan cambios al pasar de los años ya que es uno de los componentes de nuestra PC que sufre mas desgaste.


  • Debemos desconectar absolutamente todos los cables de energía de nuestro ordenador para poder desarmarlo sin problemas.



  • Una vez desconectado todos los cables de energía procedemos a desconectar todo dentro de nuestra Pc y separar los cables .


  • Ahora procedemos a quitar los tornillos y a quitar la fuente averiada.


  • volvemos a conectar todos los cables nuevamente en su lugar (descuiden no se puede conectar donde no se debe ya que todos los cables tienen su lugar, así que no es necesario tener experiencia).


  • Luego volvemos a atornillar todo y nuestra PC estará lista, no se olviden de colocar todos los cables necesarios y tener especial cuidado con el cable del cooler ya que sin este conectado no habrá enfriamiento del procesador y nuestro ordenador se apagara constantemente.


  • Verificar que todo este conectado, cerrar el case y luego encender.

Sistema operativo o programas de 64 o 32 Bits?




La diferencia entre 64 y 32 bits

En principio significa que el sistema es capaz de de desplazar el doble de información por ciclo de reloj que en un sistema de 32 bits. OJO, no que ese desplazamiento sea más rápido, sino que se desplazan más datos. Evidentemente, lo primero puede implicar lo segundo en determinadas circunstancias, pero no siempre.

También implica un aumento en las direcciones de memoria, lo que hace que se supere el límite que tienen los sistemas de 32bits, establecido en 4GB.

Es mas veloz “Windows7 de 32bits” que “Windows7 de 64bits”?

No, todo depende de los recursos con los que cuente el ordenador, suponiendo que tenemos 2 ordenadores idénticos uno con W7 de 64bits y otro W7 de 32bits con 4Gb de memoria RAM cada uno, funcionarán a la misma velocidad.

Le puedo instalar a cualquier ordenador el Windows 7 de 64 bits ,otro sistema operativo de 64bits u otros programas de 64bits?

No, los ordenadores vienen diseñados para trabajar con esa arquitectura y es imposible que un equipo de 32bits pueda trabajar con un Sistema operativo de 64bits.

Sin embargo si podemos instalar Windows7 u otro sistema operativo de 32 bits en nuestro equipo diseñado para 64bits al igual que los programas. (se debe considerar que solo podrán utilizar hasta 4gb de memoria RAM).

Que ventajas me ofrece la arquitectura de 64 bits?

  1. Es la predominante, actualmente las empresas que desarrollan “programas” lo hacen principalmente para 64 bits, cabe resaltar que hay programas que no funcionan en 32 bits por el motivo que la mayoría de ordenadores en el mercado trabajan con arquitectura de 64 bits.
  2. Tiene mayor capacidad para trabajar con memoria RAM, la arquitectura de 32bits máximo trabaja con 4Gb de RAM, y la arquitectura de 64 bits con capacidades muy superiores (en Windows hasta ahora como máximo 192gb de memoria RAM).
  3. El presente es 64bits 



Como comprar una PC segun tus necesidades


Bueno al ver y conocer a muchas personas que preguntan porque su Pc anda lento si recién acaba de comprarla y las constantes quejas de que pagaron tanto.

  • Los programas se desarrollan acorde a las nuevas tecnologías por lo tanto mientras en el mercado aparecen computadoras con mayor capacidad los programas también exigen mayores recursos.
  • Estamos 2016 de aquí en adelante solo es recomendable comprar core i3, RAM 4gb ddr3 ,disco duro 500gb, como elementos esenciales aunque no necesariamente debe ser intel pueden comprar el equivalente en AMD (procesador). Mi recomendación personal ya que hay pocos procesadores que trabajen con ddr2 ya que estas dejaron de producirse y su valor en el mercado es elevado.
  • Las computadoras inferiores podrán funcionar con un windows 7 pero no esperen velocidad si piensan ejecutar muchos programas o puede funcionar mejor con 4gb de RAM y se puede aprovechar al máximo el procesador pero todo depende del balance entre los componentes.
  • Windows xp se esta quedando de lado al igual que las PCs con arquitectura en 32 bits, abstenerse de comprar una PC 32bits con windows xp ya que tendrán muchos problemas por incompatibilidad.
  • No se dejen engañar cuando les ofrecen una PC muchas veces he visto como han pagado mas de 300 dolares por una baratija que no pasa de 100, incluso ya en el mercado no hay muchas piezas para PCs antiguas y el precio de estas es elevado por piezas nuevas o también venden usadas pero ya se arriesgan de que funcione por poco tiempo.
  • Busquen a una persona de confianza que sepa como comprar y ensamblar una pc. aunque les cobre por sus servicios el ahorro es bastante ya que en los locales suelen vender caro al saber que los interesados no saben de precios.
  • Opinión personal… nunca adquieran una Laptop o Pc de mesa a crédito ya que muchas veces por no decir todas les entregar PCs con un CASE bonito y todo pero al final terminan teniendo solo el procesador de buena calidad y solo piezas genéricas, y otro que siempre terminan pagando aproximadamente un 80% a 90% mas.. por un producto de dudosa calidad.

Porque mi PC al encender se queda con la pantalla negra?



Pueden haber muchos fallos que impidan que su ordenador funcione correctamente y esto muestra la tan conocida pantalla negra.

Generalmente este tipo de problemas  de “pantalla negra” son ocasionados por un fallo en la memoria RAM, es muy común entre los usuarios y puede ser solucionado fácilmente.
Para verificar que tipo de fallo tiene su ordenador debemos seguir una guía:

  • Primero fíjese si el ventilador de la parte trasera de su PC esta encendido o si emite algún sonido como normalmente sucede, si es así podemos descartar que la PC este apagada ya sea por un cable mal conectado.
  • Ahora ya comprobado de que la PC esta encendida pero la pantalla esta negra procederemos a verificar los slots de memoria los cuales puede ver en la siguiente imagen, no sin antes desconectar el ordenador.
  • Bueno procederemos a retirar la memoria y ahora la tomaremos de los lados sin tocar los circuitos y utilizaremos un borrador blanco para limpiarlo con cuidado.Una vez terminada la limpieza con borrador trate de eliminar todos los residuos que dejo en la memoria y que quede sin ninguna partícula de polvo o borrador.


  • Ahora nuevamente procederemos a colocar la memoria RAM en su respectivo lugar, puede estar tranquilo ya que cada pieza tiene su lugar y es imposible que lo pueda conectar en un lugar incorrecto.


  • Bueno esta listo, ya puede encender su ordenador. En el caso que muestre el mismo error vuelva a limpiar la memoria y a conectarla nuevamente ya que en algunos casos dependiendo de la antigüedad de su ordenador puede estar gastada la entrada, en todo caso puede optar por cambiar de slot (ranura).

Conector FireWire

Firewire es un puerto de entrada/salida de datos como puede ser el puerto serie, paralelo o USB. La diferencia entre ellos básicamente son el modo en cómo transfieren la información y la velocidad con que son capaces de mantener la transferencia sostenida de datos (sin interrupciones).
Firewire era inicialmente un puerto en ordenadores Apple, pero ya tb es un estandard en ordenadores PC.
La gran ventaja del puerto Firewire, respecto del USB 2 (porque en transferencia de datos son más o menos equivalentes) es que podemos controlar desde el Pc el periférico que conectamos al puerto. En el caso del video, desde el programa de captura de video, si tenemos la cámara conectada al firewire, podemos darle al play, rebobinar, ir hacia delante, hacerlo cuadro a cuadro, etc… Es decir, tiene un canal especifico para el control de nuestra cámara. Esto que el USB 2 no puede hacer, ha hecho que firewire se convierta en insustituible cuando hablamos de video por facilitar enormemente la captura.
Las clavijas de conexión son diferentes en un sistema respecto de otro. Siendo asimismo imposible conectar una clavija USB en un puerto firewire o viceversa.
USB 1 es completamente inútil para el video, porque como sabes, para transferir video hay que mantener una tasa de transferencia de unos 5 MB/seg. y USB 1 no puede hacerlo. USB 2 si que puede mantener una tasa de transferencia suficiente para capturar video, pero no permite el control de la cámara desde el Pc.



Conector DP Display Port

Es un estándar para la interconexión de audio y vídeo digital propuesto por VESA. La Video Electronics Standard Association (Asociación de Estándares Electrónicos de Vídeo) son unos viejos conocidos responsables de algunas siglas bien conocidas por todos, VGA y DVI, así que saben de lo que hablan.

El DisplayPort admite un flujo de datos de hasta 10.8 Gbit/s, permitiendo una resolución de 2560×1600 píxeles (WQXGA) sobre un cable de 15 metros. Al igual que el HDMI, y pese a su nombre, transmite también una señal de sonido con hasta 8 canales de 192 Khz y 24 bits, lo que lo hace perfecto para conectar nuestro ordenador al televisor del salón. Y hablando del HDMI, el nuevo estandar de VESA permite utilizar una pantalla con este conector mediante un sencillo adaptador, también disponible para DVI.

Para terminar, una gran ventaja respecto al HDMI es que está libre de licencias y cánones, frente a los 10.000 dólares anuales de este último, lo que seguro le garantizará una rápida expansión. Samsung y Dell ya ofrecen productos con este tipo de conector así que el que Apple apueste por él para sus próximos equipos (y pantallas) no es algo disparatado.



Conector HDMI

El HDMI, (High Definition Multimedia Interface), es el tipo de conector más usado actualmente y, claro está, el más nuevo. La principal diferencia con los demás tipos y en particular con el DVI es que a parte de transmitir la señal de video digital también es capaz de transmitir el audio. Y ambos sin comprimir.
Esta conexión ofrece un ancho de banda de hasta 5 gigabytes por segundo, por eso se utiliza para enviar señales de alta definición, 1920×1080 píxeles (1080i, 1080p) o 1280×720 píxeles (720p).

Existen tres tipos de conectores HDMI:
– El conector HDMI habitual es el tipo A, que dispone de 19 pines y es compatible hacia atrás con un enlace simple DVI, usado por monitores LCD y tarjetas gráficas modernas. Esto significa que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, o viceversa, por medio de un adaptador adecuado.
– El conector HDMI tipo B tiene 29 pines y apenas está extendido actualmente, ya que fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato 1080p (1920×1080 píxeles).
– Y el conector tipo C es igual que el tipo A pero con un tamaño más reducido. Es lo que sería el miniUSB al USB. Su uso aún no está muy estendido.

Dentro de los tipos de HDMI encontramos tres especificaciones:

  • HDMI 1.0 (Diciembre 2002).
  • Cable único de conexión digital audio/video con bitrate máximo de 4.9 Gbit/s. Soporte hasta 165Mpixels/s en modo video (1080p60 Hz o UXGA) y 8-canales/192 kHz/24-bit audio.
  • HDMI 1.2 (Agosto 2005).
  • Se añade en esta especificación soporte para One Bit Audio, usado en Super Audio CD’s, hasta 8 canales. Disponibilidad HDMI Tipo A para conectores de PC.
  • HDMI 1.3 (Junio 2006).

Se incremente el ancho de banda a 340 MHz (10.2 Gbit/s) y se añade soporte para Dolby TrueHD y DTS-HD. TrueHD y DTS-HD son formatos de audio de bajas pérdidas usados en HD-DVD y Blu-ray Disc. Esta especificación dispone también de un nuevo formato de miniconector para videocámaras.



Conector DVI

Con el conector DVI esto ya se hace de otra manera porque es capaz de transmitir los datos de forma digital. Así que cada bit es el encargado de darle la información a cada pixel de nuestro TFT. No hace falta decir que para que nuestra pantalla tenga su máxima calidad debemos usarla en su resolución nativa, eso es, la resolución en la que cada pixel de salida corresponde con su pixel en pantalla. Además, el DVI está libre de los ruidos y distorsiones inherentes en las señales analógicas.
Cada enlace DVI consiste de cuatro pares trenzados de hilos (uno con un código de color de rojo, azul y verde y uno para una señal de reloj) para transmitir 24 bits por píxel. La señal del reloj es prácticamente la misma que la de la señal de vídeo analógica, mientras que la imagen es enviada electrónicamente línea por línea con intervalos de corte que separa cada línea y el marco, sin ningún tipo de compresión.

Los tipos de DVI existentes son tres:

  • DVI-D transmite sólo digital.
  • DVI-A transmite sólo analógica.
  • DVI-I transmite tanto señal digital como analógica.


A su vez, los tipos DVI-D y DVI-I pueden ser duales (DL o Dual Link), es decir, que pueden admitir dos enlaces. Como imaginaréis lo normal es que usemos el DVI-D dual link.



Conector VGA

El conector VGA es el que se usaba, y se sigue usando, para conectar el PC al monitor analogicamente. Aunque son conocidos como VGA (Video Graphics Array), realmente los conectores actuales no trabajan bajo el estándar VGA, que permite mostrar hasta un máximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con una resolución máxima de 720×480 y un refresco máximo de 70Hz, sino SVGA (Super Video Graphics Array), que permite unas resoluciones y paletas de colores muchísimo mayores, tal y como estamos acostumbrados.
Estos dos sistemas utilizan el mismo tipo de conector, denominado VGA D-sub de 15 pines. Pero este tipo de conector, que para monitores del tipo CRT van bastante bien, no son capaces de suministrar la suficiente calidad de imagen cuando se trata de monitores TFT u otros tipos similares. Esto es debido a que, sea el tipo de tarjeta gráfica que sea, la conexión con el monitor se realiza de forma analógica. La profundidad de color y el brillo se define mediante voltaje simple. En los TFT el brillo y color de cada pixel se determina mediante bits(digital) así que necesitamos un decodificador para pasar el voltage del VGA a ese sistema de bits, quitandole precisión y por lo tanto, calidad.



Conector DIN

El conector DIN es un tipo de conector, originariamente estandarizado por el “Instituto Alemán de Normalización” (Deutsches Institut für Normung, DIN), organización encargada de la estandarización en Alemania.

Existen estándares del DIN para una gran cantidad de diferentes conectores, por lo tanto el término “conector DIN” por sí mismo no identifica un conector particular a menos que se le añada el número que ilustre el tipo de conector en particular (por ejemplo, "conector DIN 41524").

En el contexto de electrónica de consumo, por regla general, conector DIN se refiere a los conectores con extremo circular que fueron los primeros normalizados por el DIN, para ser empleados en las señales analógicas de audio. Algunos de estos conectores fueron usados posteriormente en la transmisión analógica de vídeo y en interfaces digitales, por ejemplo: MIDI y PS/2 de IBM para teclados y mouses de computadoras personales. Los sezrches DIN para estos conectores no estuvieron mucho tiempo en prensa y fueron pronto reemplazados por los equivalentes internacionales IEC 60130-9.





Conectores de una Computadora

Los conectores, normalmente denominados conectores de entrada/salida,  son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con pines o pernos que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra también denominada socket, que incluye agujeros para insertar los pernos.

En el frente de la PC se puede encontrar conectores USB y de sonido. En el panel  trasero la placa madre de un equipo posee diferentes conectores de entrada /salida.



Tipos de Memoria RAM

Las memorias RAM se suelen clasificar según su capacidad de almacenamiento y según su velocidad. En cuanto a la capacidad las tenemos las más normales que son de 4GB, 8GB y 16GB pero las hay mayores. Pero OJO no podemos olvidarnos de la velocidad que es más importante aún.

Cuando empezaron las memorias RAM se llamaban SRAM (simple RAM) y las DRAM pero ya están en desuso. Luego salieron una más avanzadas y veloces llamadas DDRAM, que quiere decir (DD) doble velocidad que las DRAM, y luego salieron las SDRAM o RAM síncronas, que significa que van a la misma velocidad que trabaja el microprocesador, es decir están sincronizadas con el micro.

Hoy en día las más comercializadas son las DDRAM, pero cada vez que sale una de este tipo mejorada se le amplia en uno el número. Así tenemos la DDRAM, DDR2 RAM, DDR3 RAM por ejemplo. A mayor número más nueva y veloz.

Las demás memorias RAM suelen ser muy caras y solo se utilizan en ordenadores muy potentes.

También tenemos memorias RAM especiales, por su tamaño, para ordenadores portátiles. Se llaman memorias RAM de módulo RIM, que es el módulo donde se introduce, que al ser para portátiles es más pequeño. En los PCs los slots o ranuras para las RAM se llaman DIMM.

Las memorias RAM en función de la velocidad, tenemos los siguientes tipos de memorias RAM:

SDRAM : Se instalan sin necesidad de inclinarnos con respecto a la placa base. Se caracterizan por que el módulo tiene dos muescas. El número total de contactos es de 168. Pueden ofrecer una velocidad entre 66 y 133MHZ. En la actualidad ya casi no se comercializan. Aquí tienes su imagen.


DDR RAM: Sucesora de la memoria SDRAM, tiene un diseño similar pero con una sola muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por utilizar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.



DDR2 RAM : Tiene 240 pines. Los zócales no son compatibles con la DDR RAM. La muesca está situada dos milímetros hacia la izquierda con respecto a la DDR RAM. Se comercializan pares de módulos de 2Gb (2x2GB). Pueden trabajar a velocidades entre 400 y 800MHz.


DDR3 RAM: Actualmente la memoria RAM mas usada es la DDR3 una progresión de las DDR, son las de tercera generación, lógicamente con mayor velocidad de transferencia de los datos que las otras DDR, pero también un menor consumo de energía. Su velocidad puede llegar a ser 2 veces mayor que la DDR2. La mejor de todas es la DDR3-2000 que puede transferir 2.000.000 de datos por segundo. Como vemos el número final de la memoria, nos da una idea de la rapidez, por ejemplo la DDR3-1466 podría transferir 1.466.000 datos por segundo. (multiplicando por 1.000 el número del final se saca la velocidad en datos por segundo).


Rambus : Puede ofrecer velocidades de entre 600 y 1066MHZ. Tiene 184 contactos. Algunos de estos módulos disponen de una cubierta de aluminio (dispersor de calor) que protege los chips de memoria de un posible sobrecalentamiento. Debido a su alto coste, su utilización no se ha extendido mucho.



So-DIMM : El tamaño de estos módulos es más reducido que el de los anteriores ya que se emplean sobre todo en ordenadores portátiles. Se comercializan módulos de capacidades de 512MB y 1GB. Los hay de 100, 144 y 200 contactos.


Memorias RIMM : Acrónimo de Rambus Inline Memory Module, designa a los módulos  de memoria Ram que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc.A. A pesar de tener tecnología RDRAM, niveles de rendimiento muy superiores a la tecnología SDRAM y las primeras generaciones de DDR RAM, debido al alto costo de esta tecnología, no han tenido gran aceptación en el mercado de los PCs. Su momento álgido tuvo lugar durante el periodo de introducción  del Pentium 4 para el cual se diseñaron las primeras placas base, pero Intel ante la necesidad de lanzar equipos más económicos decidió lanzar placas base con soporte para SDRAM y mas adelante para DDR RAM desplazando esta última tecnología a los módulos RIMM del mercado.










Capacidad de Memoria RAM


Como ves la memoria RAM es un almacén de datos y lógicamente una característica importante es cuantos datos puede almacenar. Cuantos más datos pueda almacenar, con más programas podré trabajar a la vez (tener abiertos) y mayores programas (programas con gran cantidad de datos) podré ejecutar. La cantidad de datos que entran en la RAM es lo que se llama "Capacidad de Memoria RAM".

Hay que tener cuidado al comprar un programa o juego, tenemos que tener en cuenta la cantidad de memoria RAM que necesita, ya que si no tenemos suficiente memoria RAM en nuestro ordenador, el programa o juego al abrirlo e intentar meter las instrucciones en la RAM, las instrucciones del programa no entrarán en el almacén RAM, por lo tanto no funcionará.

Una vez que cerramos el programa, las instrucciones del mismo desaparecerán de la RAM e irán a su sitio de almacenamiento normal que es el disco duro.

Los datos mas importantes de la RAM o características de la memoria RAM son la capacidad de almacenamiento que tenga (Bytes, Megabytes, Gigabytes, etc.) y la velocidad con la que envía los datos al micro para que este los procese. Esta velocidad se suele expresar en Hertzios (Megahertzios, Gigahertios, etc.).

No olvides que puedes ampliar tu memoria RAM comprando otro módulo de memoria RAM y añadiéndolo en tu ordenador insertándolo en una ranura o slot llamado DIMM o SIMM para PCs y RIMM para portátiles.

Que es una memoria RAM


La memoria Ram es la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los que estamos trabajando en ese momento. Por ejemplo, si abro el programa word para escribir con él, el programa (todas las instrucciones de funcionamiento del word, es decir el programa completo) pasarán a la memoria RAM. Si trabajo con 2 o 3 programas a la vez, esos 2 o 3 programas estarán dentro de la memoria RAM almacenados.

OJO! no confundir con el disco duro. Todos los programas que yo tengo instalados en mi ordenador o PC están en el disco duro, de esos programas, solo estarán en la memoria RAM los programas con los que esté trabajando en ese momento. Habrá muchos programas que estarán en mi disco duro pero NO en la memoria RAM.

El microprocesador, cuando trabaja,  solo busca datos en esta memoria, es decir cuando estemos trabajando con un programa (programa abierto), estará en la memoria RAM y el micro irá allí a buscar las instrucciones que le demos del programa para ejecutarlas (el microprocesador). Esto hace que trabaje mucho más rápido el ordenador, ya que solo tendrá que buscar instrucciones en un almacén donde están las instrucciones con las que yo voy a trabajar. Si tuviera que ir a buscar las instrucciones al disco duro, tardaría más, ya que dentro del disco duro hay muchas más instrucciones porque están todos los programas que tengo instalados, no solo con los que estoy trabajando. La memoria RAM es una memoria temporal. Al cerrar el programa desaparece el contenido del mismo de la memora RAM.

Desfragmentacion de Disco Duro


De todos los componentes de una PC, el disco duro es el más sensible y el que más requiere un cuidadoso mantenimiento.
La detección precoz de fallas puede evitar a tiempo un desastre con pérdida parcial o total de información (aunque este evento no siempre puede detectarse con anticipación).

  • Alto porcentaje de fragmentación: Durante el uso de una PC existe un ininterrumpido proceso de borrado de archivos e instalación de otros nuevos.

Estos se instalan a partir del primer espacio disponible en el disco y si no cabe se fracciona, continuando en el próximo espacio vacío.
Un índice bajo de fragmentación es tolerable e imperceptible, pero en la medida que aumenta, la velocidad disminuye en razón del incremento de los tiempos de acceso al disco ocasionado por la fragmentación, pudiendo hacerse notable.
Todas las versiones de Windows incluyen el desfragmentador de disco.

El proceso de desfragmentación total consume bastante tiempo (en ocasiones hasta horas), y aunque puede realizarse como tarea de fondo no resulta conveniente la ejecución simultanea de otro programa mientras se desfragmenta el disco, debiendo desactivarse también el protector de pantalla.


Como Limpiar un Computador


Para garantizar un rendimiento optimo y eficaz de la computadora, debemos mantenerla limpia y bien organizada.
Debemos eliminar los programas antiguos, programas que no utilicemos y las unidades de disco para liberar la memoria y reducir la posibilidad de conflicto del sistema.

Un disco duro puede presentar diversas deficiencias, que casi siempre se pueden corregir estas son:

  • Poco espacio disponible.
  • Espacio ocupado por archivos innecesarios.
  • Alto porcentaje de fragmentación.

Se debe eliminar los archivos antiguos y temporales. Además, entre más pocos archivos innecesarios tenga la computadora, estará más protegida de amenazas como el hurto de la identidad en Internet.
Cuando el espacio libre de un disco se acerca peligrosamente a cero, la PC entra en una fase de funcionamiento errático: se torna excesivamente lenta, emite mensajes de error (que en ocasiones no especifican la causa), algunas aplicaciones no se inician, o se cierran después de abiertas, etc.
Como factor de seguridad aceptable, el espacio vacío de un disco duro no debe bajar del 10% de su capacidad total, y cuando se llega a este límite deben borrarse archivos innecesarios, o desinstalar aplicaciones que no se usen, o comprimir archivos.


Todas las aplicaciones de Windows generan archivos temporales.
Estos archivos se reconocen por la extensión .tmp y generalmente existe uno o varios directorios donde se alojan.
En condiciones normales, las aplicaciones que abren archivos temporales deben eliminarlos cuando la aplicación concluye, pero esto a veces no sucede cuando se concluye en condiciones anormales, o Windows "se cuelga" o por una deficiente programación de la aplicación.
Estos archivos temporales deben borrarse del disco duro.

Existen otro tipo de archivos que pueden borrarse, y no son temporales: la papelera de reciclaje, el caché de Internet (windows\temporary internet files) y algunas carpetas que permanecen el disco después que se baja o se instala un programa.

El caché de Internet debe borrarse si resulta estrictamente necesario, ya que después de borrado no podrán verse  las páginas visitadas sin estar conectado.
Debe hacerse mediante la función explícita del navegador, y además ajustarse el tamaño del caché.
Un usuario experimentado puede intentar otras posibilidades, como por ejemplo eliminar DLL duplicadas, instaladores, datos de aplicaciones desinstaladas, etc.
Debe obrar con mucho cuidado cuando haga esta "limpieza profunda" y si no hay plena seguridad de que un archivo en cuestión puede ser borrado, no debe eliminarlo de la papelera de reciclaje hasta comprobarlo, pudiendo reponerse a su ubicación original si resultara necesario.

En general lo que se debe realizar son estas labores:

  • Eliminar los programas antiguos y archivos temporales.
  • Eliminar la información obsoleta
  • Asegurarnos de guardar de manera segura la información.
  • Eliminar las entradas de registro inválidas y los accesos directos dañados.




Problemas de Hardware en mi Computadora

Sí se puede saber si tienes una pieza de hardware que está causando que el ordenador funcione incorrectamente. Todo dependerá de los síntomas que aparezcan, que deberán ser considerados en conjunto para obtener una respuesta y saber diferenciar si es el hardware o el software el que tiene el problema.



  • Pantallas azules de Windows. Odiadas y temidas, ya no aparecen con tanta frecuencia en versiones más modernas del sistema operativo de Microsoft. A pesar de esto, en algunos círculos (como los linuxeros), a Windows se le juzga por el Blue Screen of Death que antes sucedía con frecuencia. Si aparece con frecuencia, es muy probable que el hardware sí esté fallando, pero también puede ser un driver que está mal instalado. Si has actualizado los drivers recientemente, comienza lidiando con esto, haciendo un downgrade o restaurando el sistema.
  • El ordenador está lento. Prendes la computadora y tarda una eternidad en prender. ¿Te ha pasado? Lo más posible es que, en tu caso, sea el software el que está causando el daño. Su causa puede ser malware o demasiados programas que cargan al inicio del sistema. Puedes usar una herramienta como TuneUp Utilities para resolver esto.
  • El ordenador no inicia. Aquí también puede ser el software o el hardware, simplemente porque Windows pudo haberse dañado o porque una pieza de tu computador, como el disco duro, no está funcionando de forma correcta. En este caso tendrás que usar el método de descartes para saber si es uno o el otro. ¿La computadora no prende? Puede ser que está mal conectada, que el monitor se dañó o que la fuente de poder se quemó. ¿No bootea? Quizás el disco duro no está funcionando, o es un simple error de booteo en la BIOS. También puede ser que Windows ha dejado de funcionar y debes restaurarlo. Estudia todas las posibilidades.


Problemas de hardware y sus síntomas

Cada componente del hardware muestra un síntoma específico que te puede indicar qué hay algo mal. Veamos qué pasaría con cada uno.

  • Disco duro: si no está funcionando bien o está a punto de dañarse, los archivos que tienes guardados se volverán corruptos, abrir algo tardará demasiado tiempo o Windows podría dejar de funcionar completamente.
  • CPU: si está demasiado caliente empezará a fallar y aparecerá un pantallazo azul. Lo importante es saber cuándo aparece: ¿estás jugando un juego que demande demasiado CPU? ¿editas un vídeo?
  • Tarjeta gráfica: si falla mostrará errores hasta en el escritorio de Windows, siempre de forma gráfica. También puede detener el driver de gráficos que uses, o dejar de funcionar completamente cuando juegas algo que esté en 3D.
  • Ventiladores: si estos presentan problemas, los componentes pueden recalentarse y el ordenador comenzará a funcionar mal o incluso se apagaría rápidamente para poder enfriarse.
  • Tarjeta madre: muy difíciles de diagnosticar; es otro que necesita aplicar el método de descartes para verificar que es esto lo que no funciona bien.
  • Fuente de poder: si ha dejado de funcionar el computador no prenderá en lo absoluto.
  • RAM: otro componente difícil de diagnosticar porque presentará pantallazos azules, archivos corruptos o aplicaciones que se cierran abruptamente.

Como aplicar pasta térmica a una Computadora

La pasta térmica funcionará como un conductor de calor entre dos componentes electrónicos. Es necesaria para pegar un CPU o GPU con un disipador de calor como un ventilador.


Hace un tiempo les explicamos que deben tomar en cuenta antes de armar un computador en casa. Todos los consejos son sumamente importantes, especialmente si eres primerizo o si estás aprendiendo sobre hardware y computadoras en general.

Si armar y hacer mantenimiento a un computador fuese muy simple no existirían expertos en el tema. Es decir, es necesario aprender ciertas técnicas de cosas como por qué las ranuras de memoria RAM son de distintos colores o cómo debes aplicar la pasta térmica correctamente, que es precisamente de lo que te hablaremos a continuación.

Por si no lo sabías o no lo recuerdas bien, la pasta térmica (también conocida como grasa, masilla o silicona térmica) es una sustancia de color blancuzco que funciona como un conductor de calor entre dos componentes que no hacen contacto directo.

Cuando estás armando un computador usualmente la usarás entre dos componentes que casi siempre son un disipador de calor y un CPU/GPU para que haya una mejor conducción de calor. Más específicamente, lo que hace esta masilla es rellenar el espacio entre ambos componentes, por muy pequeños que sean, y así aumentar el rendimiento del disipador de calor, lo que a su vez evitará que el componente se recaliente.

Para aplicar la pasta térmica debemos seguir dos pasos principales: preparar la superficie y aplicar la masilla. Les explicamos cómo es el proceso a continuación.


Preparando la superficie

  • Escoge la pasta correcta. Las hay de distintos tipos e ingredientes; algunas están hechas solo de metal, otras de cerámica y otras de silicona. Las de metal son las más costosas y son los mejores conductores. Si te vas a comprar una de estas trata de revisar los ingredientes y que sea una mezcla de plata, oro y cobre. La de cerámica funciona casi tan bien como la de metal pero cuesta menos. Y la de silicona es la más baratas de todas y usualmente viene junto a algunos de los disipadores de calor cuando los compras. No durará tanto como las otras dos.
  • Limpia el CPU/GPU y el disipador de calor. Usa un poco de algodón y alcohol para hacer una limpieza suave. Trata de conseguir un alcohol bien concentrado, de 70% a 90%.
  • Lija la superficie, si te parece necesario. Para que las superficies estén mejor que nunca, lija un poco. Esto las hará más uniformes y el rendimiento del enfriamiento será mucho mayor. Si los componentes ya tenían pasta térmica antes comienza levantando la vieja con una espátula y usa una lija después para remover por completo la vieja.


Aplicando la pasta térmica



  • Algunas personas colocan la pasta sobre la base del disipador de calor y otras sobre el procesador. La mejor opción es que sea sobre el segundo de manera que no se ponga demasiada masilla. Debes aplicarlo con dos línea en forma de X porque es como van a cubrir más espacio y tendrá menos burbujas de aire, según los resultados de los experimentos en Puget Systems. Si tiene menos burbujas y más superficie cubierta el calor se va a disipar mucho mejor.
  • Pega el disipador de calor al procesador con presión pareja en todos los lados de manera que la masilla se extienda de forma correcta y cree una capa delgada. Es importante que luego de hacer esto no separes los componentes porque si lo haces tendrías que comenzar el proceso de nuevo, limpiando la pasta vieja antes.
  • Cuando creas que todo está bien conecta el ventilador a la tarjeta madre y revisa la BIOS a ver la temperatura se mantiene menos de 40°C cuando no se esté usando.





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